"Die eerste voorraad van E-Sports" het onverwags gedenoteer.

"Die Ridders is nou baie sterk, en die nuwe koning vier die oorwinning."Vroeg in November, sedert hy die span EDG geborg het om die LPL (League of Legends) Global Finals te wen, het Razer hierdie feestelike mikroblog amptelik op Weibo vrygestel.Hierdie swaarverdiende oorwinning het aanhangers in die spelgemeenskap opgewonde gemaak, van handelsmerke tot en buite die kring.
Maar net 'n maand later het Razer, eens bekend as die "No.1-speletjiemaatskappy”, het op die Hongkongse aandelebeurs aangekondig dat sy voorsitter, uitvoerende direkteur en hoof uitvoerende beampte, Lim Kaling, 'n nie-uitvoerende direkteur, en CVC 'n aanbod gemaak het.Mnr. Lim het voorgestel om die maatskappy te privatiseer deur 'n ooreenkoms.Die kansellasieprys is HK$2,82 per aandeel.Hierdie prys verteenwoordig 'n premie van ongeveer 5,6% op gister se sluitingsprys van HK$2,67.Vergeleke met die afgelope maand het Razer se aandeelprys skerp gestyg.
Dit is egter steeds kort van die HK$3,88-aanbodprys ten tyde van die IPO, en die totale markkapitalisasie is ver onder die hoogtepunt van byna HK$45 miljard op die tweede dag van die IPO in 2017. Geaffekteer deur die nuus van denotering , Razer se Hong Kong-aandele het met meer as 10% gedaal in vroeë verhandeling op die 2de, en bereik 'n laagtepunt van HK$2,39.
Van 'n hoogtepunt van HK$5,12 per aandeel aan die begin van die notering tot die huidige HK$2,39 per aandeel, is Razer-aandele al byna vyf jaar lank in die stilstand sedert die hoogtepunte, en daal steeds tot onder HK$2.Van nou af het Razer net sy 2020- en 2021-verdiensteverslae gebruik om sy aandeelprys tot HK$2 op te stoot.Tans brei die skaal van China se e-sportbedryf steeds uit.Volgens Ariadne het die impak van die epidemie gebruikers se aanlynvermaaktyd aansienlik verhoog, wat die algehele groeikoers van die E-Sport-mark verder aandryf.Die E-Sport-markgrootte sal na verwagting 180 miljard yuan in 2021 oorskry. Razer, as 'n perifere magneetvervaardiger wat die ontwikkeling van die E-Sport-industrie vergesel het, het nie tred gehou met die industrie se ontwikkeling nie.Nou, ná die onttrekking van Razer, is daar steeds geen finale besluit nie.

nuus 02


Postyd: 19 Aug. 2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05